Games

Laadukkaimmat mobiilipelit – Mobiilissako pelien tulevaisuus?

Pelaamisen eri muodot ovat jo pitkään kuuluneet ihmisten rakastamiin ajanviettotapoihin. Huomattava osa muinaisista kulttuureista säilyneistä artefakteista on ainakin tiettyjen teorioiden mukaan juuri pelaamiseen käytettyjä välineitä, kuten kortteja ja kuulia. Asiaa ei liene syytä hirveästi epäilläkään, kun ottaa huomioon miten suuressa suosiossa pelaaminen on vielä tänäkin päivänä. Se, että nykyajan suosituimpia pelejä ovat hienostunutta teknologiaa hyödyntävät ennen kaikkea videopelit, on sivuseikka. Pointti on, että juuri tämä teknologinen kehitys on mahdollistanut aivan uudenlaisten viihdekokemusten kehittymisen.

Nykyaikaiset pelit ovat kehittyneet samassa päätähuimaavassa tahdissa niiden pelialustojen kanssa. Muutamassa vuosikymmenessä pelit ovat muuttuneet puhelinkopin kokoisista pelihallipeleistä, kotikonsoleiden ja pöytäkoneiden kautta erilaisilla mobiileilla älylaitteilla toimiviksi kokonaisuuksiksi. Ja koko tämän kehityksen ajan niiden suosio on vain kasvanut. Ei pelkästään sen vuoksi, että digitaalinen pelaaminen entistä helpompaa. Oma osuutensa asiaan on ollut täysin uusilla kerronnallisilla keinoilla, jotka moderni teknologia on tehnyt mahdollisiksi. Pelillistäminen on enemmän sääntö kuin poikkeus ja pelit kulkevat älylaitteissa mukana sinne, minne pelaajakin.

Usean näytön kokemus

Moderni viihdeteollisuus on monisyisempää ja -ulotteisempaa kuin millaisena suurin osa sen kuluttajista osaa sitä mieltää. Koska useammat viihdesisällöt ovat helpommin tavoitettavissa, eri muotojen välinen kilpailu käy kovana ja kiihkeänä. Tästä syystä huomattava osa varsinkin valtavirtakulttuurin tuotteista suunnitellaan suoraan niin sanotuiksi “usean näytön kokemuksiksi”, mikä tarkoittaa muun muassa sitä, että sama tuote on käytettävissä usealla eri laitteella ilman, että pieni näyttö rajoittaa pelikokemusta. Osa peleistä on sovelluksia, jotka on ladattava laitteelle, ja toiset toimivat suoraan selaimessa.

Mobiilin ja pelien yhteisellä taipaleella on ennen kaikkea taloudellisessa mielessä positiivisia vaikutuksia, eli niin sanottuja synergiaetuja. Jos menestyspelin nimeä kantava, ja mahdollisesti jopa sen tarinaa jatkava ja maailmaa laajentava tuote menestyy, se on pitkässä juoksussa eduksi myös mobiililaitteille. Tuttuus ja tunnettavuus ovat lähes voittamattomia myyntivaltteja. Ehkä viime vuosien suurimman innovaation sai aikaan japanilainen Pokemon-pelisarja ja sen lisätyn todellisuuden eli ”augmented realityn” (AR) mukanaan tuomat pelimekaaniset ratkaisut, jotka muuttivat tavallisen maailman kerralla matkapuhelimen avulla pelatuksi videopeliksi.

Mobiilipelaaminen ohittaa muut pelimuodot

Vuoden 2015 pelaajabarometrin mukaan erilaiset mobiilipelit olivat suomalaisten keskuudessa kaikista suosituimpia. Mobiilipelaajien keski-iäksi määritettiin 38-vuotta, eikä miesten ja naisten pelaamisen määrässä juuri havaittu eroja. Pulmapelit ovat eniten pelattu kategoria ja sukupuolijako näkyy mielenkiinnon kohteissa. Esimerkiksi erilaiset simulaatiopelit, sekä musiikki- ja seurapelit ovat erityisesti naisten suosiossa, kun taas strategiapelit, ammuskelu- ja urheilupelit ovat miesten mieleen. Useita mobiilipelejä on mahdollista pelata ilmaiseksi. Peleissä voi olla myös maksullisia osia tai toimintoja, jotka pelaajat voivat halutessaan aktivoida.

Mobiilipelejä pelataan kotona ja kaupungilla, mielenkiinnosta ja ajankuluksi – tai ansaitsemiseksi, jos pelipaikkana on nettikasino. Pasianssi on suomalaisten keskuudessa ylivoimaisesti suosituin mobiilipeli ja Candy Crush eri muunnelmineen löytyy toiselta sijalta. Rovion Angry Birds -sarjan pelit ovat hieman laskeneet suosiotaan viime vuosina. Ohitse ovat kiilanneet mm. Supercellin kehittämät Hay Day ja Clash of Clans -mobiilipelit. Kasinopelit pitävät kuitenkin pintansa mobiilipelimarkkinoilla. Tähän asti suurin mobiilipelivoitto tapahtui vuonna 2015, kun onnekas kasinopelaaja nappasi 5,6 miljoonaa euroa Mega Fortune Dreams-pelistä.

Mobiilipelaamisen suosio on huomattu myös nettikasinoilla. Nämä internetin peliluolat ovat tarjonneet mobiilipelaamisen mahdollisuutta jo vuosia, mutta yhä vain pelikokemukset muuttuvat – samaan tapaan kuin muissakin peleissä – erinomaisempaan suuntaan. Netissä kasinopelejä pelaavat haluavat tietysti mobiilikokemukseltaan samaa laatua kuin pöytäkoneenkin edessä pelaavat, joten ei mikään ihme, että kasino-operaattorit ovat lähteneet suoranaiseen kilpavarusteluun omien mobiiliversioidensa kanssa. Tästä tosin pelaajat vain hyötyvät!

TOP 5 mobiilipelit vuonna 2018

Laadukas mobiilipeli on helppo käyttää, graafisesti hyvin toteutettu ja pelitapahtumat mukautuvat näytölle oli kyseessä sitten Android, iOS, tai jokin muu käyttöliittymä. Peli ei pätki tai jumahtele. Idea on yksinkertainen ja toiminnot hoituvat näpäyttämällä, sormella liu’uttamalla tai koko mobiililaitetta kallistelemalla. Peleissä on usein mukana myös sosiaalinen tekijä, ja pelitulokset voidaan jakaa muiden käyttäjien kanssa. Mobiili ei myöskään este AR-teknologialle. Esimerkiksi WOORLD on hyödyntänyt erinomaisesti lisätyn todellisuuden mahdollisuuden ja voit luoda virtuaalimaaliman omaan olohuoneeseesi.

Hyvänä kakkosena parhaiden pelien listallamme on moninpeli Hearthstone, jossa voitosta kisaillaan muiden pelaajien kesken loitsuja ja muita taikavoimia sisältävillä korteilla. Pronssia mielestämme ansaitsee Transformers: Forged to Fight, jossa esimerkiksi Optimus Prime, Megatron, Bumblebee, Waspinator, Rhinox laittavat taisteluareenalla ranttaliksi. Omaa robottia voi kehittää vahvemmaksi ja niitä voi kerätä koko joukkion. Neljäntenä Suomessa tehty World of Fashion, jossa pelaajan tehtävä on stailata avatarista kilpakumppanin voittava malli. Vitosena on sen sijaan vanha kunnon tasohyppelypeli: Super Mario Run.

Pelien ja todellisuuden rajat hämärtyvät

Pokemonin historia on erinomainen malliesimerkki siitä, millaiseksi mobiilipelien matka voi parhaillaan muodostua. Pokemon-peli ilmestyi alkujaan vuonna 1996, mutta miltei välittömästi sitä seurasi pelin tarinaa jatkava tv-sarja, useita elokuvia, keräilykorttipeli ja lukematon määrä sarjakuvia, jotka jatkuvat edelleen. Pokemon GO puolestaan toi mobiilipelaamisen osaksi päivittäisiä kävelyretkiä ja sai aikaan jopa maailmanlaajuisen ilmiön, kun käyttäjät metsästivät pokemoneja puhelin ojossa pitkin maita ja mantuja. Puhelin oli ainoa pelaamiseen käytetty väline ja peli voi määrittää käyttäjiensä päivittäistä toimintaa.

Kukaan, joka seuraa nykyaikaista populaarikulttuuria, on tuskin onnistunut olemaan huomaamatta, että kun on aika uuden hitin, niin saman aiheen elementtejä on yhtäaikaisesti tarjolla joka alustalla ja ympäristössä. Pelaaminen on vakiintunut osaksi arkielämää eikä enää rajoitu tiettyyn aikaan eikä paikkaan. Mobiililaitteilla toimivien pelien määrä on kasvanut räjähdysmäisesti eikä mobiilioptimoiduille peleille tai sovelluksille ole näkyvissä loppua vähään aikaan. Mielenkiinnolla odotamme virtuaalitodellisuuden yleistymistä mobiilipeleissä. Sillä välin voimme vain nauttia jo olemassa olevista, laadukkaista mobiilipeleistä.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *